StarCraft 2 Beta

Foi anunciado que o desenvolvimento do jogo começou em 2003, pouco depois de que Warcraft III: The Frozen Throne foi lançado. O desenvolvimento para a venda do jogo está nos estágios finais, com história e unidades definidas. Tal prova disso foi sua demonstração na Blizzcom 2007, onde o jogo esteve aberto para que o público jogasse.Durante uma conferência pré-E3, o presidente da Activision Blizzard, Mike Morhaime, anunciou que StarCraft 2 será lançado no final de 2009. Mas ressalvou que o jogo não será lançado enquanto não tiver atingido um patamar de qualidade estipulado por eles e estiver dentro das expectativas de seus jogadores.
StarCraft II irá suportar o software DirectX 9 (Pixel Shader 2.0) e será inteiramente compatível com o DirectX 10 também, apesar do time de desenvolvimento ainda não ter decidido se vai ou não adicionar efeitos gráficos exclusivos para o DirectX 10. A versão para Mac, ao contrário, utilizará o OpenGL. O jogo também terá o engine físico Havok permitindo interações realisticas com o ambiente, como “destroços rolando.


Requisitos Mínimos:

Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
Processador Pentium IV 2.2 Ghz ou AMD Athlon equivalente
1 GB RAM/1.5 GB para Vista e Windows 7
Placa Gráfica com 128MB NVidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO
Ecrã com resolução minima 1024x768
4 GB de espaço livre no disco (Beta)
Ligação à Internet de Banda Larga


Jogo Completo:

Parte 1Parte 2Parte 3

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