
StarCraft II irá suportar o software DirectX 9 (Pixel Shader 2.0) e será inteiramente compatível com o DirectX 10 também, apesar do time de desenvolvimento ainda não ter decidido se vai ou não adicionar efeitos gráficos exclusivos para o DirectX 10. A versão para Mac, ao contrário, utilizará o OpenGL. O jogo também terá o engine físico Havok permitindo interações realisticas com o ambiente, como “destroços rolando.
Requisitos Mínimos:
Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
Processador Pentium IV 2.2 Ghz ou AMD Athlon equivalente
1 GB RAM/1.5 GB para Vista e Windows 7
Placa Gráfica com 128MB NVidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO
Ecrã com resolução minima 1024x768
4 GB de espaço livre no disco (Beta)
Ligação à Internet de Banda Larga
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